Způsob počítačového zpracování obrazové informace, který pracuje s prvky tvořícími obrázek jako s matematicky definovanými
objekty (body, linie, křivky a geometrické tvary), jejichž umístění, délku, směr a tvar určuje. Umožňuje snadnou editaci obrazových
prvků, změny jejich polohy, rozměrů, otáčení. Výsledný počítačový soubor je obvykle menší než stejné zobrazení používající
metodu bitmapové grafiky. Tuto grafickou metodu používají vektorové grafické editory. Příklady formátů používajících vektorové
grafiky: PDF, EPS, SVG. Protikladem je bitmapová (rastrová) grafika.
[HLAVENKA-1997]
[TECHENC]
[APPLE DEVELOPER DOCUMENTATION]
[DICTIONARY OF PRE-PRESS]
[GLOSSARY]